home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ HPAVC / HPAVC CD-ROM.iso / MYMUD21.ZIP / MMUD21.ZIP / DOCU / MYMUD.FAQ < prev    next >
Text File  |  1995-01-21  |  4KB  |  93 lines

  1. Archive-name: games/mymud
  2.  
  3.                                -=( MyMUD.FAQ )=-
  4.  
  5. Last Release: 18 Dec 94
  6.  
  7.  
  8. Q.   What is MyMUD?
  9. A.   MyMUD is a TinyMUD alike written in TurboPascal 5.5. It has
  10.      been designed for the use on LAN's, using file- and
  11.      recordlocking to handle up to 255 simultaneous users. Worlds
  12.      can be as big as the HD space you have available.
  13.  
  14. Q.   What is the latest version?
  15. A.   2.0
  16.  
  17. Q.   Why?
  18. A.   To find out how a multiuser adventure works. To prove that
  19.      you don't need Linux or unix to write a MUD. To prove that a
  20.      MUD in Pascal is easier to adapt and program. To prove that
  21.      one doesn't need C for a task like this. The only thing
  22.      you need is to adapt to your environment instead of trying to
  23.      make the environment fit your application.
  24.  
  25. Q.   And the source code too?
  26. A.   Yep. All yours to play with.. I keep the copyrights, but you
  27.      can change and play whatever you want. The original TinyMUD
  28.      C code (which I only used as reference on which commands
  29.      there should be and what they should do. MyMUD is 100%
  30.      original code.) had the same copyright license. I wouldn't  
  31.      feel right to put a heavy copyright or to release only an
  32.      executable. Besides, it would mean that I would have to
  33.      maintain the code and release new versions. I don't have too
  34.      much time for those.. So.. You're more or less on your own.
  35.  
  36. Q.   On my own? Oh NO!
  37. A.   Ok, Ok.. you can write if you have questions. Maybe I can
  38.      help you.. GERHARD@LOIPON.WLINK.NL or 2:283/7.33 or
  39.      2:282/100.5 But don't expect too much.. My time is limited and
  40.      I passed on to other projects and such..
  41.  
  42. Q.   When I start up MyMUD says it cannot find the temp.
  43.      directory..
  44. A.   Look in the directory with your world files. There is a file 
  45.      named <WORLDNAME>.INI which contains the path to the
  46.      TempDir.
  47.  
  48. Q.   Where can I find more info on the commands?
  49. A.   Happy Hacking.. ;-) Nah, there are 3 places: The docu, the
  50.      helpfile and in the library in Tinybase. The docu, you just
  51.      read. The helpfile you can consult using the HELP command
  52.      inside the game. The library you have to find. But go into
  53.      the kiosk and read the papers. One of them tells you where
  54.      to go.
  55.  
  56. Q.   I wanna be God..
  57. A.   Don't we all? In the depths of our thoughts.. Anyhow, Every
  58.      game comes with at least 2 objects. A God and a location.
  59.      Here's a list for the games:
  60.  
  61.       World    | GodName | Password
  62.       ---------+---------+----------
  63.       TinyBase | Wizard  | Potrzebie
  64.       MYWORLD  | Boss    | Tester
  65.       Small    | Wizard  | Potrzebie
  66.       MyMUD    | Wizard  | Potrzebie
  67.  
  68. Q.   Where are the userrecords?
  69. A.   Your nightmares come true.. reality is that users are not
  70.      different from stones, cups, doorknobs. We are all objects,
  71.      pieces in this world. As such, players are just a part of the
  72.      database. The only difference is a bit which defines that
  73.      specific object as a player. One concession to speed was
  74.      made though: <WORLDNAME>.PLY is an index which points to the
  75.      playerrecords so they can be found easily during login.
  76.      Anyhow, humanity is just that little BIT more..
  77.  
  78.  
  79. Q.   Could I have found these names/passwords myself?
  80. A.   Of course you could. Just write a little program to
  81.      show them to you. Or to show ALL the name/password
  82.      combinations. MyMUD is not going to win prizes for
  83.      security..;-)
  84.  
  85. Q.   I would like to use MyMUD on a multiuser BBS.
  86. A.   If you use something else than RemoteAccess BBS, you are
  87.      out of luck. For RA you can replace the CRT unit with a
  88.      fine toolbox named RADU (In this case it's an easier solution
  89.      than my own toolbox RAdoor..) Change the CRT calls to RADU calls.
  90.      Change the IO unit to call RADU instead of CRT and include
  91.      a DorINIT (plus you RC key after registering RADU, it's shareware)
  92.      at the beginning of the main block. It took me 10 minutes..
  93.